Il mondo delle icone digitali è di nuovo in fermento con una nuova aggiunta per gli abbonati a Nintendo Switch Online. L'azienda ha aggiunto una serie di avatar basati su Fire Emblem: Fortune's Weave , che possono essere riscattati con Punti Platino e che ruoteranno a rotazione nei round successivi.
Non si tratta di un dettaglio di poco conto: le icone sono la porta d'accesso a numerose funzioni e un modo per personalizzare la propria presenza digitale. La storia di questi piccoli simboli spiega perché rimangono così importanti, dai menu delle console alle interfacce rese popolari dal Macintosh di Apple.
Nuove funzionalità nelle icone di Nintendo Switch Online
Le nuove icone di Fire Emblem: Fortune's Weave sono ora disponibili per gli utenti del servizio online. Sono state rilasciate in quattro fasi , sbloccandosi gradualmente fino al 14 ottobre. Per riscattarle, è sufficiente possedere un account Nintendo Switch Online e accedere alla sezione corrispondente dalla propria Switch o Switch 2.
Il sistema di riscatto mantiene le tariffe standard per questo strumento. I personaggi richiedono 10 Punti Platino , mentre sfondi e cornici si ottengono per 5 punti. Questa funzionalità di My Nintendo permette di combinare diversi elementi per creare icone personalizzate, un'opzione aggiunta di recente al servizio, simile alle icone presenti in Yoshi e il Libro Misterioso.
In questa terza fase, gli interessati possono ora visualizzare i design disponibili. Questa iniziativa si aggiunge ad altre opzioni di personalizzazione all'interno dell'ecosistema Nintendo, sebbene in questo caso l'attenzione sia focalizzata sui personaggi e sui temi di Fire Emblem.
Susan Kare e l'origine delle icone dei computer
Prima ancora che gli avatar diventassero un prodotto di consumo, le icone avevano già cambiato il modo in cui utilizziamo i computer. Susan Kare, designer americana nata nel 1954 , è stata una figura chiave nell'interfaccia grafica del Macintosh. Entrò a far parte del team nel 1983 e lavorò con vincoli molto rigidi: ogni icona doveva rientrare in una griglia di 32x32 pixel, per un totale di 1.024 quadrati.
Kare ha iniziato disegnando su carta, riempiendo i blocchi come in un mosaico, applicando concetti simili alla creazione di pixel art . La sua formazione nelle belle arti e l'esperienza con il punto croce l'hanno aiutata a decidere quali elementi fossero essenziali e quali superflui. L'obiettivo era che chiunque potesse riconoscere un documento, una cartella o un'azione senza dover conoscere il funzionamento interno del computer.
Tra i suoi progetti più memorabili c'è il Cestino del Mac, che migliorava le versioni precedenti con dettagli come la posizione delle maniglie e del coperchio. Creò anche il simbolo del tasto Comando , tratto da un cartello turistico svedese, e il floppy disk con il punto interrogativo che appariva all'avvio. Altre caratteristiche degne di nota includono l'Happy Mac, il Sad Mac, una bomba per gli errori gravi e un pannello di controllo con un coniglio e una tartaruga per indicare la velocità .
Il suo lavoro non si è limitato alle icone. Ha progettato il carattere tipografico Chicago , che è rimasto il font di sistema per oltre un decennio ed è stato persino utilizzato su prodotti come l'iPod. Dopo Apple, ha lavorato a progetti per NeXT, Facebook, Microsoft, Pinterest e Niantic. Alcuni dei suoi lavori per il Macintosh sono conservati al MoMA.
Un linguaggio visivo che rimane attuale
Il legame tra le icone di oggi e quelle dei decenni passati risiede nella loro funzione: riassumere un'idea in uno spazio minimo . Su Nintendo Switch Online, gli utenti combinano personaggi, sfondi e cornici per creare un avatar riconoscibile. Su Macintosh, Kare fece qualcosa di simile con strumenti e oggetti di uso quotidiano per rendere la tecnologia più familiare.
La metafora del desktop ha avuto origine nei computer Alto e Star della Xerox, per poi diffondersi al Lisa di Apple. Kare non partì da zero , ma diede a quei simboli una chiarezza e un tocco di umorismo che li resero intramontabili. Quella fusione di forma e funzione rimane il fondamento del design delle interfacce.
Oggi, un'icona può essere un cestino della spazzatura, un controller per videogiochi o il volto di un personaggio di Fire Emblem. La chiave è che l'utente la comprenda a prima vista e che trasmetta personalità senza bisogno di lunghe spiegazioni. Ecco perché gli avatar di Switch Online e i vecchi design di Kare condividono più di una semplice etichetta: entrambi costruiscono un linguaggio visivo.
Mentre Nintendo continua la rotazione delle icone di Fire Emblem fino al 14 ottobre, offrendo 10 punti per i personaggi e 5 punti per sfondi e cornici, l'eredità di Susan Kare ci ricorda che queste piccole grafiche non sono una semplice decorazione. Sono uno strumento per guidare, identificare e personalizzare il nostro rapporto con la tecnologia, che si tratti di una console, un computer o qualsiasi schermo di uso quotidiano.